Homeplate
Alle aspecten van slag en wijd calls zitten in deze training. Je kan de hoogte van de pitch en de locatie kiezen, een kleine variatie toevoegen en de spin en invloed van de wind bepalen. Of gebruik de random modus waar de computer de locatie en spin bepaalt. Je kan trainen met zowel rechtshandige als linkshandige slagmensen. De oefening biedt een training modus waarbij je feedback krijgt tijdens de pitch en een wedstrijdmodus waarbij je je call kan checken na de pitch.
Eerste honk
Safe of uit op het eerste honk, vaak een close call. Met deze oefening kun je dit trainen. De loper komt van de thuisplaat en de aangooi van korte stop. In de training modus kun je zelf instellen of de loper safe of uit is en hoe groot de marge is. In wedstrijdmodus bepaalt de computer de uitkomst. Het geluid van de voet op het honk en da bal in de handschoen zorgen voor een nog realistischer training.
De computer legt de loper, de aangooi en de positie van jou als scheidsrechter vast en die kun je na afloop terugkijken. Dat kan in slow-motion en door handmatig de actie vooruit of achteruit te spoelen.
Homeplate
Verbeter het callen van slag en wijd met deze training. Je kan de snelheid van de pitch en de locatie kiezen en een kleine variatie toevoegen. Of gebruik de random modus waar de computer de locatie bepaalt. Je kan trainen met zowel rechtshandige als linkshandige slagmensen. De oefening biedt een training modus waarbij je feedback krijgt tijdens de pitch en een wedstrijdmodus waarbij je je call kan checken na de pitch.
Eerste honk
Safe of uit op het eerste honk, vaak een close call. Met deze oefening kun je dit trainen. De loper komt van de thuisplaat en de aangooi van korte stop. In de training modus kun je zelf instellen of de loper safe of uit is en hoe groot de marge is. In wedstrijdmodus bepaalt de computer de uitkomst. Het geluid van de voet op het honk en da bal in de handschoen zorgen voor een nog realistischer training. De computer legt de loper, de aangooi en de positie van jou als scheidsrechter vast en die kun je na afloop terugkijken. Dat kan in slow-motion en door handmatig de actie vooruit of achteruit te spoelen.
Homeplate
Alle aspecten van slag en wijd calls zitten in deze training. Je kan de snelheid van de pitch en de locatie kiezen, een kleine variatie toevoegen en de spin bepalen. Of gebruik de random modus waar de computer de locatie en spin bepaalt. Je kan trainen met zowel rechtshandige als linkshandige slagmensen. De oefening biedt een training modus waarbij je feedback krijgt tijdens de pitch en een wedstrijdmodus waarbij je je call kan checken na de pitch.
Eerste honk
Safe of uit op het eerste honk, vaak een close call. Met deze oefening kun je dit trainen. De loper komt van de thuisplaat en de aangooi van korte stop. In de training modus kun je zelf instellen of de loper safe of uit is en hoe groot de marge is. In wedstrijdmodus bepaalt de computer de uitkomst. Het geluid van de voet op het honk en da bal in de handschoen zorgen voor een nog realistischer training. De computer legt de loper, de aangooi en de positie van jou als scheidsrechter vast en die kun je na afloop terugkijken. Dat kan in slow-motion en door handmatig de actie vooruit of achteruit te spoelen.
De module Tennis-ImproVR heeft Virtual Reality trainingen (oefenstof) voor tennisspelers, tennistrainers en tenniscoaches en zijn zo ontworpen dat iedereen zijn eigen visie hierin kan toepassen en trainen.
Waarom Virtual Reality?
De ervaring leert dat de fun-factor, gamification, persoonlijke uitdaging, highscores en analyse in Virtual Reality zorgen voor een andere manier van leren. De aanvulling die de Tennis-ImproVR op de baantraining geeft zorgt bij de speler voor snelle en nieuwe inzichten die met de standaard baantrainingen nooit teweeg gebracht konden worden.
Op dit moment zijn de onbegrensde mogelijkheden van Virtual Reality gebruikt voor het trainen van technische- en fysieke aspecten. We zijn bezig om ook Virtual Reality trainingen te ontwikkelen voor het tactische–, mentale–, emotie aspect en de wedstrijd.
Techniek
De technische trainingen omvatten momenteel voor bijna alle tennistechnieken oefeningen. (single shots, multi shots, handfeeds en ballenkanon). Deze zijn te gebruiken op alle niveaus van kidstennis (blauw-wit-rood-oranje- groen), junior en senior. De technische trainingen breiden zich snel uit.
Fysiek
Het fysieke gedeelte omvat veel voetenwerk en snelheidstrainingen. Momenteel zijn we bij deze oefeningen de feedback aan het programmeren volgens het realtime tennis principe.
Strategie
Het nabootsen van wedstrijdsituaties is één van de krachten van Virtual Reality. Tactische principes worden door programmeurs vertaald in krachtige simulaties die door spelers opgelost moeten worden. Elk detail van het spel is nu bestuurbaar en te controleren. De feedback die de speler on screen krijgt zorgt direct voor de perfecte leeromgeving.
Emotie en Mentale
Wedstrijdoefeningen voor mentale en emotionele vaardigheden worden speciaal per persoon geprogrammeerd om deze specifieke handelingen eigen te maken.
Onze Virtual Reality softbaltraining biedt een uitgebreide set aan training om je te verbeteren. Slaan, fielden, pitchen of reactiesnelheid, het zit er allemaal in. Je kan trainen met de controller van de HTC Vive, maar ook met een tracker op je eigen knuppel. Bovendien kun je trainen met je hele lichaam met trackers op je heup en voeten. Met je eigen spelersprofiel worden je resultaten opgeslagen dus kun je perfect zien hoe je vooruitgaat.
De training is gemaakt voor zowel fastpitch als slowpitch softbal.
Slaan
De batting practice training biedt letterlijk ongekende mogelijkheden. Uiteraard kun je de snelheid, spin en de locatie van de pitch instellen, maar je kan ook de bal onzichtbaar maken op een deel van de baan. Daarnaast wordt de baan van je knuppel vastgelegd dus je kan na een swing meteen zien of het goed ging. Met de eyetracking optie wordt ook vastgelegd waar je naar kijkt; naar de pitcher als zij de bal loslaat of naar de bal. En als je slaat, kijk je dan al naar het homerunhek?
Daarnaast heeft de batting practice oefening een shutterglasses stand. Hiermee wordt je beeld steeds even zwart waardoor je beter leert anticiperen op de baan van de bal.
Verder is er een oefening om je stootslagen te verbeteren en om de spin van de bal goed te leren zien. Ook slaan van een multifunctionele tee is ingebouwd. Kies de plek waar je de bal wil raken (binnenkant, buitenkant) en de hoogte en bepaal de richting die je wil trainen. Zorg dan dat je alle vijf de ballen in de rij raakt, dan draai je niet te vroeg je schouder open.
Fielden
De fielding module biedt voor ieder wat wils. Een simpele vangtraining voor kinderen die nog wat bang zijn voor de bal, waarin je geleidelijk de snelheid en afstand kan aanpassen om ze te laten wennen. En een volledige fielding training op geslagen ballen waarbij je kan werken aan grondballen en hoge ballen op je eigen veldpositie. De snelheid en de range links en rechts van je is in te stellen dus je kan het zo moeilijk maken als je zelf wil. In je spelersprofiel worden je resultaten opgeslagen en die kun je uiteraard terugkijken.
Daarnaast heeft de fielding oefening een shutterglasses stand. Hiermee wordt je beeld steeds even zwart waardoor je beter leert anticiperen op de baan van de bal.
Pitchen
Mechanics, armsnelheid, legdrive en focus. De belangrijkste onderdelen van het pitchen zitten in deze module. Verbeter je mechanics met een groot fietswiel naast, werk aan je armsnelheid door een bal in te halen en leer te focussen doordat beeld en geluid om je heen vervagen. Voor de legdrive oefening heb je de aanvullende trackers nodig en dan kun je trainen om ver te springen.
Reactie
Hoe snel ben je met je hand naar de bal? Deze oefening traint je daarin. Met stilhangende ballen net voor je of met ballen die op je af komen. De grootte en snelheid kun je instellen, dus ook hier kun je het steeds moeilijker maken. Ook hier worden de resutaten opgeslagen in je spelersprofiel.
Onze Virtual Reality honkbaltraining biedt een uitgebreide set aan training om je te verbeteren. Slaan, fielden, pitchen of reactiesnelheid, het zit er allemaal in. Je kan trainen met de controller van de HTC Vive, maar ook met een tracker op je eigen knuppel. Bovendien kun je trainen met je hele lichaam met trackers op je heup en voeten. Met je eigen spelersprofiel worden je resultaten opgeslagen dus kun je perfect zien hoe je vooruitgaat.
Slaan
De batting practice training biedt letterlijk ongekende mogelijkheden. Uiteraard kun je de snelheid, spin en de locatie van de pitch instellen, maar je kan ook de bal onzichtbaar maken op een deel van de baan. Daarnaast wordt de baan van je knuppel vastgelegd dus je kan na een swing meteen zien of het goed ging. Met de eyetracking optie wordt ook vastgelegd waar je naar kijkt; naar de pitcher als zij de bal loslaat of naar de bal. En als je slaat, kijk je dan al naar het homerunhek?
Daarnaast heeft de batting practice oefening een shutterglasses stand. Hiermee wordt je beeld steeds even zwart waardoor je beter leert anticiperen op de baan van de bal.
Verder is er een oefening om je stootslagen te verbeteren en te slaan van een multifunctionele tee. Kies de plek waar je de bal wil raken (binnenkant, buitenkant) en de hoogte en bepaal de richting die je wil trainen. Zorg dan dat je alle vijf de ballen in de rij raakt, dan draai je niet te vroeg je schouder open.
Fielden
De fielding module biedt voor ieder wat wils. Een simpele vangtraining voor kinderen die nog wat bang zijn voor de bal, waarin je geleidelijk de snelheid en afstand kan aanpassen om ze te laten wennen. En een volledige fielding training op geslagen ballen waarbij je kan werken aan grondballen en hoge ballen op je eigen veldpositie. De snelheid en de range links en rechts van je is in te stellen dus je kan het zo moeilijk maken als je zelf wil. In je spelersprofiel worden je resultaten opgeslagen en die kun je uiteraard terugkijken.
Daarnaast heeft de fielding oefening een shutterglasses stand. Hiermee wordt je beeld steeds even zwart waardoor je beter leert anticiperen op de baan van de bal.
Pitchen
Een van de belangrijkste onderdelen van het pitchen is focus. De VR oefening zorgt ervoor dat beeld en geluid buiten de tunnel naar de handschoen van de catcher vervaagt en je gedwongen wordt om te concentreren op die handschoen.
Reactie
Hoe snel ben je met je hand naar de bal? Deze oefening traint je daarin. Met stilhangende ballen net voor je of met ballen die op je af komen. De grootte en snelheid kun je instellen, dus ook hier kun je het steeds moeilijker maken. Ook hier worden de resultaten opgeslagen in je spelersprofiel.